class="con_text">
1.魔兽世界9.0奶萨详解攻略奶萨盟约与橙装选择推荐
2.魔兽世界怀旧服wlk击碎南瓜任务攻略
3.魔兽世界暴风城万圣节展现肌肉的任务怎么做啊
4.玩家探索:魔兽世界中哪些细思恐极的细节
5.wow场景战役拯救克罗米第二阶段怎么进去?
6.魔兽世界里面的万圣节活动任务怎么做?
坐标……你不知道现在任务npc都在小地图显示啊!
每日烹饪任务,那个地精在贫民窟,孤儿院边上。
开启天空卫队的任务,条件是你得先学会900g骑术。然后在沙城飞行管理员身边就会多一个感叹号,请前往本地的奥蕾利亚要塞或者部落的那个要塞,然后飞上天往东南方那个硕大的湖去,当你看见一打感叹号时,请降落在那里接任务。
然后请前往刀锋山的雷或者希,然后起飞,飞往西边的高原,小心头顶的龙,在这个高原的中间靠左有一堆水晶,附近是许多食人魔,还有一个天空卫队营地,请你降落去查看那些感叹号。
魔兽世界9.0奶萨详解攻略奶萨盟约与橙装选择推荐
宠物分以下几种:
Class I 标准观赏宠物
这一类宠物的特点是,可以反复召唤,无时间和次数限制。不能协助战斗,同一时间只能拥有一个。召唤出来以后,名字下面没有“某某的守护者”类似的文字。
最深入人心的宠物:猫
1. 白猫 (暴风城稀有刷新NPC出售,限量)
2. 黑尾白猫 (死亡矿井,鱼人 曲奇 <船上的厨师>掉落,13%)
3. 黑斑白猫 (艾尔文森林,出售)
4. 黄猫 (艾尔文森林,出售)
5. 灰猫 (艾尔文森林,出售)
6. 虎皮猫 (艾尔文森林,出售)
7. 黑纹灰猫 (达拉然系列NPC掉落,联盟无法直接获得)
传统宠物:鹦鹉
8. 花羽鹦鹉 (荆棘谷,血帆海盗掉落)最低掉落率的宠物
9. 绿翼鹦鹉 (死亡矿井,迪菲亚海盗掉落,15%)
10. 红尾鹦鹉 (藏宝海湾,出售)
11. 金翼鹦鹉 (藏宝海湾,出售)
各种小龙
12. 黑龙宝宝 (尘泥沼泽/荒芜之地,掉落)
13. 红龙宝宝 (湿地,掉落)
14. 绿龙宝宝 (悲伤沼泽,掉落)
15. 精龙宝宝 (菲拉斯,任务,联盟限定)
16. 红色小神龙 (活动)
17. 绿色小神龙 (活动)
各种爬行动物
18. 黑色王蛇 (奥格瑞玛,出售)
19. 棕色蟒蛇 (奥格瑞玛,出售)
20. 赤练蛇 (奥格瑞玛,出售)
21. 林蛙 (暗月马戏团,出售)
22. 树蛙 (暗月马戏团,出售,限量)
23. 加布林 (暗月马戏团,任务)目前唯一的5级宠物
24. 机械仿真蛙 (工程学制作)
各种小鸡
25. 灰色小鸡 (闪光平原,出售)
26. 农场小鸡 (西部荒野,任务,联盟限定)[回复中有朋友提到不止一种,也有朋友提到部落也可以通过打开鸡蛋获得,因为是全部是凭记忆写的,重新上游戏发现是叫农场小鸡,不知道是版本修改,记忆错误,还是随机出现名字?]
27. 机械小鸡 (OOX系列任务,全部完成奖励,使用绑定)
其他
28. 黑色猫头鹰 (达纳苏斯,出售)
29. 棕色猫头鹰 (达纳苏斯,出售)
30. 黄纹兔 (丹莫罗,出售)
31. 土拨鼠 (雷霆崖,出售)
32. 蟑螂 (幽暗城,出售)
33. 座狼幼崽 (燃烧平原,任务)
34. 烟网小蜘蛛 (燃烧平原,任务)
35. 机械松鼠 (工程制作)
36. 发条机器人,发条娃娃 (侏儒工程师限定,制作)
37. 宠物 (地精工程师限定,制作)
38. mini diablo (典藏版限定)
39. zergling (典藏版限定)
40. 熊猫 (典藏版限定)
41. 小鱼人 奔波尔霸(活动)
43. 冬天爷爷的小助手(红色)(?唤诶裎锖兴婊?觯?褂冒蠖ǎ?
44. 冬天爷爷的助手(绿色)(冬幕节礼物盒随机开出,使用绑定)
45. 雪孩子 (冬幕节礼物盒随机开出,使用绑定)
46. 冬季驯鹿 (冬幕节礼物盒随机开出,使用绑定)
47. 恶心的软泥怪(1.9增加,51级以上软泥怪掉落的包中一定几率开出,使用绑定)
48. 小匹德菲特(1.9.3增加,情人节活动期间,爱慕的礼物中一定几率开出真银箭头。银色箭头是可以对其他人使用的,有次数时间限制)
S1. 红鹦鹉 (血帆船长之帽召唤,与血帆海盗声望友好后的任务奖励。这是一个比较特别的宠物,因为是用装备的帽子召唤出来的,是否跟其它的观赏宠物共享一个召唤位置有待确认,因此暂时不确定其归类)
----------------------------------------------------------
Class II 有次数限制的召唤物
除了第一类的标准观赏性宠物外,在WOW中我们还能得到一些能够使用有限次数的召唤物。它们多数都是能够攻击的。召唤出来以后会跟随主人,主动攻击视野范围内的所有目标。通常这类召唤道具可以使用1-3次,每次召唤出来的生物在被杀死之前可以存活10分钟到1小时不等。
2.1 林精 {林精之心}
使用1次,时间20分钟
泰达希尔西北河边一个稀有怪物恶臭的黑苔兽掉落物品触发的任务奖励
2.2 幽灵豹 {闪光的猎豹雕像}
使用1次,时间10分钟,LV19-20
黑海岸玛塞斯特拉废墟打开地上的猎豹雕像时随机出现幽灵豹,杀死后有一定几率掉落
2.3 护卫地狱犬 {尖刺项圈}
使用1次,时间1小时
暮色森林地下墓穴稀有怪物玛拉索姆公爵掉落
2.4 寻迹犬 {狗哨}
使用3次,时间10分钟
血色修道院 驯犬者洛克希 掉落
2.5 机械雪人 {机械雪人}
使用3次,时间10分钟
冬泉谷永望镇 乌米 的任务 “雪怪!” 奖励
2.6 机械格林奇 {机械格林奇}
使用3次,时间10分钟,有效期10天
冬幕节礼物盒开出
2.7 昏迷的掘地鼠
使用1次
贫瘠之地 巴尔莫丹(bael modan)的 掘地鼠 掉落(感谢伊底帕斯)
2.8 基尔罗格之眼 {蛛魔之眼}
使用3次: 召唤一颗基尔罗格之眼,并让你以它的视角观察世界。基尔罗格之眼速度很快而且非常隐蔽,但也非常脆弱。
斯坦索姆,奈鲁布恩坎掉落 (蜘蛛boss)
2.9 自爆绵羊 {自爆绵羊}
使用1次,时间3分钟或爆炸
工程学制造(150)
2.10 微型收割机 {联合收割机组件}
使用1次,时间10分钟或毁坏
工程学制造(175)
2.11 侏儒报警机器人 {侏儒报警机器人}
使用1次,时间10分钟
工程学制造(265)
2.12 活动人
2.13 高级人
2.14 高级活动人
2.15 机械雪人(1.9加入,乌米任务后续)
2.16 爱情娃娃(1.9.3加入,情人节活动,爱慕的礼物随机开出)
——————————————————————————————————————————
Class III 有冷却时间的召唤物
(待更新)
3.1 机械幼龙
3.2 秘银幼龙
3.3 奥金幼龙
3.4 作战小鸡 {侏儒作战小鸡,饰品,CD 30min}
3.5 移动 {地精箱,饰品,CD 30min}
3.6 巴罗夫管家铃
3.7 骷髅 {上古角石魔典}(奥妮克希亚,奥妮克希亚的巢穴)
3.8 骷髅 {亡者之书} (巴纳扎尔,斯坦索姆)
3.9 木喉先祖 (木喉熊怪声望崇拜奖励饰品)
ClassIV 其他类型
(待更新)
4.1 地鼠
4.2 地狱寻踪犬
4.3 红鹦鹉
4.4 龙之召唤
4.5 沙赫拉姆黑剑
4.6 艾斯卡达尔之魂
4.7 达隆郡的恶鬼
呵呵
魔兽世界怀旧服wlk击碎南瓜任务攻略
魔兽世界9.0奶萨是游戏中的一个强力治疗职业,9.0版本奶萨选择什么盟约和橙装?下面给大家带来魔兽世界9.0奶萨详解攻略
译者前言
这是一个动荡的世界,没有人可以为既得的物品保值,此刻手中的金色史诗,在下一秒也只不过是一个灰色物品,既然没有亘古不变的真理,为什么还要坚持?可能在追寻真理的过程中让艾泽拉斯的勇士们学会了思考,这也是我选择翻译这篇文章的意义。
不过说实话,这篇文章从最一开始的兴致勃勃,到中期的困意满满,到末期的自己都不知道自己在翻译的是什么,真的有些感慨,奶萨,还真的是万年不变的一个职业
搬运自wowhead
[原文地址]
作者:Niseko
译者:萌丶汉丶纸
关于作者
Niseko是Draenor-EU服务器Entropy公会奶萨,Ancestral Guidance网站的共同创造者、作者,奶萨专精Discord管理员和萨满Discord的管理。负责WoWAnalyzer的奶萨部分,并为Simulationcraft做出了贡献,使模拟恢复萨满DPS成为可能。如果有问题,你可以在上述的discord或Twitch上找到他。
前言
恢复萨满,属性水,喜图腾,善用二者维持团队成员生命,以法力为其主要。脚步达到不了的地方[视界术]可以,炉石能到达的地方[星界传送]同样可以。
我们有许多图腾和法术,当大家抱团取暖时,他们可以发挥出更大的力量。我们同样有不错的持续治疗法术和单体治疗法术。我们擅长自保,很容易从困境中脱离,当然最重要的,我们是瑞士军刀,其中一个功能就是为大家回蓝。
我们的机动性不是很强,喜欢在一个地方安营扎寨,放肆的施放治疗法术,特别是我们的施法时间很长。不过当我们真的要移动的时候,我们可以变身为[幽魂之狼],想去哪里去哪里,但是在变身的时候无法施法。
虽然真的是离暗影国度发布很近了,但请记住,以下所述内容都是基于测试服的,所以任何内容都可以通过暴雪进一步调整来改变,即使暗影国度已经发布。
盟约技能
格里恩
[暮钟图腾]一个多功能的图腾,本意是让你在如何使用它上有很多控制权。然而在实际的游戏中这几乎变成了一个扔下即忘的图腾,除非你非常注意伤害部分。它有3个伤害充能和3个治疗充能可以分别使用,所以你可以先把他丢到队友脚下施放3个治疗法术,然后再把它移动到BOSS身上用3个伤害充能来获得一点额外的伤害。移动图腾没有GCD。
8码的范围并不友好,即使你可以移动它,因为要同时罩住6个目标并不容易,所以当队友或敌人分散的时候,这个自然会更糟。伤害/治疗量方面倒是很强大。
[极乐挽歌](导灵器)提高一点对图腾最近的目标的治疗或伤害。大多数时候这只会作用于随机目标,因为你无法真正控制谁站得最近,但对于大秘境来说,特别是对坦克多出一点治疗,或者你想多出单体目标的伤害时,这是不错的。
[召唤执事者]召唤一个随从,可以给你一些奖励,比如天赋变化。最重要的是,他给你[静谧之瓶],这是一个很棒的技能。它可以通过各种方式来拯救你的生命,无论是单纯的回血还是解除危险的效果。
通灵领主
[始源之潮]从目前我听到的所有关于这个法术的反馈来看,人们要么喜欢它,要么讨厌它。它是唯一一个真正对你的游戏有重大影响的法术,也是唯一一个与其他机制有互动的法术,所以它的侵略性很强。
类似于当年武僧的振魂引,你施放hot,这里指的是[激流],激活[始源之潮],你的下一个[治疗波]会对所有有你的[激流]的目标造成治疗。这个治疗是一个治疗量稍低的[治疗波](目前是真实[治疗波]的60%),并且这并不取决于你施放的[治疗波]。复制的[治疗波]对每个目标都有自己的缩放(受爆击、全能、精通和其他效果影响)。
上面提到的[激流]确实可以和[洪流]协同作用,不过遗憾的是这并不能真正改善[洪流]目前的状况。
你可以在进攻时使用[始源之潮],造成一点伤害并施放[烈焰震击],也可以在友方目标上使用[始源之潮],造成一点治疗并施放[激流]--但你永远只能获得[治疗波]的buff,这个盟约技能没有进一步的伤害部分,这使得它的伤害并不好看。
在暗影国度中,它与橙装也有很酷的互动:
[始源之潮核心]可以让你的[始源之潮]多出1-2个[激流],也就是说每次使用都会多出1-2个[治疗波]复制,这是非常强的。[始源之潮]所施放的[激流]确实可以计入这个橙装的次数。
[约纳特的自然专注]还能从[始源之潮]复制波的[治疗波]中获得层数,也就是说,如果你至少挂着4个[激流],就能瞬间获得5个[约纳特的自然专注]buff。
[始源之潮]也可以和[洪水]配合,增加复制的[治疗波]的治疗量,而[元素回响]可以让你多出1个额外[激流]。
这个技能有助于解决奶萨面临的一个主要问题。我们不擅长治疗分散的目标。有了[始源之潮],无论人有多分散,只要你能给每个人施加一个[激流],你都能治疗全场。即使在集合的战斗中,你仍然会从[始源之潮]中获得很多价值,因为它的治疗非常廉价和高效,而且以目前[激流]的强势,无论如何你都会在冷却时间内施放它。
[翻腾之潮](导灵器)让你在使用[始源之潮]时有机会重置该技能,这让你可以再次施放(别忘了先用[治疗波]把buff用完,否则buff会被覆盖),并对更多的目标使用另一个[治疗波]。由于相对较高的重置几率导致这其实真的很强,但你要考虑到你刚刚用[治疗波]治疗的目标很可能已经满血,而且它可能会打乱[始源之潮]的节奏。潜力很大,但是不确定性也很大。
[血肉铸造]是一个不错的护盾,可以配合减伤来应对一波爆炸伤害。一般来说是一个不错的生存技能选择,缺点是必须引导4秒。
法夜
[法夜输灵]一个独立的法术,没有真正的互动。你需要在敌人身上使用伤害引导才能获得治疗量,因为治疗量是基于你使用它的伤害。与其他盟约相比,它对单目标伤害很好,但在AoE方面却很弱,因为这个法术伤害时固定的,这意味着治疗部分也不能随着敌人数量的增加而变多。而且不知道什么原因它并不受[精通:深度治疗]影响,这也是唯一一个不受精通影响的盟约技能。治疗部分的另一个缺点是它的8码范围在你的角色周围,这意味着你也要注意自己的走位,甚至可能会到近战位--总的来说并不喜欢这种机制,我更希望有一种类似于[治疗之雨]的选择区域的方式。
分摊伤害和治疗在理论上有积极的部分,因为你可以先存着把治疗留着以后用,但它的治疗量实在太少了以至于是否存着真的不重要。
[精粹提取](导灵器)减少冷却时间对这个技能总体上有帮助,因为冷却时间真的很长--但这也意味着你要花更多的时间站在那里引导它。
[灵魂变形]这种技能实在是太棒了。听起来可能像一个冒牌的[幽魂之狼],但实际上它的速度要快得多,而且包括一些跳跃。特别是在团本时,非常适合快速调整位置。
温西尔
[收割链]这个职业技能很简单,因为它将[治疗链]和[闪电链]结合成同一个法术。不管你的目标是友方还是敌方,它总是会同时命中(最多)5个友方目标和(最多)5个敌方目标,所以每次施放最多总共10个目标。一般来说这是一个大面积的AoE治疗,如果恰好有敌人靠近你施法的对象,会有一定的附加伤害,而且它受[生命释放]加成。
不过这个法术的命名和视觉效果有点误导人,因为它其实不是一个真正的链子,而只是在你的目标周围划出一个20码的半径,类似于[倾盆大雨]的作用--所以一定不要对孤儿施放,因为那样只会让法术失效。如果你能处理好目标位置那么它可以一战。
[华丽收割](导灵器)简单粗暴地提高了[收割链]的爆击几率,从而提高了一点治疗量和减少其冷却时间。考虑到我们的其他选择,它可能不会成为首选的导灵器。
[暗影之门]另一个像[灵魂变形]一样的位移选择,但它是一个简单的传送。施法时间让这个选项使用起来比较尴尬,但如果你好了位移的时机就可以发挥出最大的作用。
盟约选择
如果我必须为自己选择一个盟约,那就是通灵领主,因为它不只是玩起来很有趣,而且在治疗方面相当强大--不管它是在团本还是在大秘境。格里恩和温西尔也不差,只是联动性较低。实际上4个盟约选择哪一个都可以畅玩这个资料片的所有内容,因为盟约技能只是整个系统的一小部分,而法夜的灵魂羁绊至少有潜力。
灵魂羁绊
如果我选择了通灵领主,我会选择什么灵魂羁绊?
艾米妮绝对是这个盟约中最突出的灵魂羁绊。
上图路线上的一些说明:
[身先士卒]每次使用[始源之潮]时高达13%的智力真的很强,尤其是冷却时间很短。对于萨满来说,这个buff只持续7.5秒,这意味着你的[治疗波]施法结束后还能从这个智力buff中获益的时间会更短一些,但还是非常不错的。
[艾米妮的优美之皮]不可小觑,尽管它只有5%的生命值且正常持续时间为25%或更少,但对于团本或大秘境而言,这对生存机制是相当有影响的,加上你从[血肉铸造]已经得到的护盾。
说到第二个灵魂羁绊,这个就有点难了--但我觉得魔药设计师马里莱斯的[不稳定的溶液]和[乌兹的和谐覆层]足够有趣,有可能让他成为大秘境的选择。
导灵器
效能导灵器
[旋涡之流]使用[治疗之泉图腾][暴雨图腾]可使你接下来的3个[治疗之涌]、[治疗波]或[激流]的治疗量增加20%。等级:20, 21, 23, 24, 26, 28, 29
在任何场景下都是最好的导灵器,因为使用[治疗之泉图腾][暴雨图腾]后会自然地将buff与伤害阶段吻合,所以当你插下这两个中任何一个图腾的时候治疗量方面将始终是最佳或最强的导灵器。
[瓢泼大雨]使用[治疗之潮图腾]后,你的[治疗之雨]治疗效果提高75%,持续20秒。等级:75%, 80%, 85%, 90%, 95%, 100%, 105%
这个根据整体情况的不同,价值会有很大的差异。附属于[治疗之潮图腾]意味着这是在你需要爆发治疗的时间段,但在这种情况下也可能会导致大量的过量治疗。如此其强大的治疗量和可控性,在有利的情况下这将是最好的导灵器。
[自然专注][治疗链]对首要目标的治疗效果提高10%。等级:10%, 10.7%, 11.3%, 12%, 12.7%, 13.3%, 14%
就像艾泽里特特质[抚慰之水]一样让人有些失望。在测试服的早期阶段,这个导灵器的效果是给你[治疗链]一个再跳的机会,看起来这要有趣得多。如果你硬刷[治疗链]的话,也许能比其他导灵器更有优势,但它不是一个我推荐在一般情况下使用的导灵器。
[大地之拥]你对[大地之盾]的目标造成的治疗效果额外提高5.0%。等级:5, 5.5, 6, 6.5, 7, 7.5, 8
在你的[大地之盾]目标上多加一点治疗,如果你很难保住一个目标的性命,那么在这种情况下是很有用的。
在我眼里,[旋涡之流]永远是默认的选择,第二种效能是根据情况而定。大多数时候会在盟约导灵器和[瓢泼大雨]之间选择,但这也取决于你为每个导灵器解锁了什么等级。
在大秘境中,[旋涡之流]和[瓢泼大雨]的持续和可控的治疗效果真的很棒。[瓢泼大雨]可以很好的从[傲慢]词缀获得大量治疗buff。
值得关注的耐久导灵器
[复苏水域]你对自己施放[治疗之涌]时,其效果提高15%。等级:15, 16, 17, 18, 20, 21, 22
在大秘境中非常有效,[治疗之涌]是你的主要技能之一,绝对值得你为该内容类型挑选。
橙装
通用橙装技能
[先祖之忆]对英勇/嗜血有一点buff,但没有什么亮点,而且很小众,所以很少会看到它的使用。不值得在早期制作。
[毁灭之链]对于大秘境来说是个很有趣的橙装,只要有可用的[闪电链]目标你就可以自由移动,尽管从技术上来讲它确实会降低dps/hps,但从某种角度上讲可以获得更大的组合dps/hps。这个橙装的一大特点是,它可以让你在造成伤害的同时储存一个瞬发[治疗链],这对于应对群伤或者在两拨怪之间来一发群加是非常好的。
这个橙装的设计可以让你在[闪电链]和[治疗链]之间反复横跳,因为即使是一个瞬发法术也会触发另一个法术的buff。
[深震之石]伤害可观,但问题出在[地震术]是施放在[土元素]脚下,而[土元素]又会嘲讽周围的一切,使得很多时候[土元素]会带着你的dps瞬间死掉。
[根深蒂固的元素]与军团再临[深海之火]颇为相似,但实际效果却差得多。[深海之火]有一种智能的方式使得它不那么随机,实际上非常稳定,而[根深蒂固的元素]则是完全不可控--你可以在没有任何触发的情况下进行一整场战斗。从治疗量上来说,这在有持续伤害的战斗中可以很好,在脸好的情况下,它可以是最好的,在脸不好的情况下,它也可以是最差的。考虑到有非常稳定和强大的替代品,我真的不能推荐这个。
恢复萨满橙装
[始源之潮核心]由于提供了初始的治疗量,总体来说是很不错的橙装。[激流]现在是非常强的,在这基础上再获得额外的25%治疗是相当可观的。然而这并没有改变我们的天赋选择--[洪流]确实可以作用于[激流],但该天赋行的其他选择仍然明显胜过它。同样值得一提的是,复制后的[激流]也会产生一个[潮汐奔涌]的buff,所以你可以同时获得2个。
它的目标对象不是很智能,但翻看团本测试日志,这似乎不是什么缺点。虽然范围很小(大约10码),但如果在你第4次施放时没有人在范围内,它实际上一直尝试在之后的每一次进行重新判定,然后再重置计数。
[灵魂行者的潮汐图腾]如果你需要施法时间缩短,特别是和[升腾]搭配的话这是一个很好的橙装。这需要让你重新认识[法力之潮图腾],你需要把他当做一个爆发技能而不是回蓝技能。这个橙装的主要用途似乎是在大秘境中,因为它很适合应对[傲慢]。
[大地祥和]非常无聊的橙装,但如果你喜欢经常治疗坦克,并且能记得保持[大地之盾],它的数据确实不错。此橙装不与[大地激涌]和[大地之拥]互动。一个很大的好处是只要你在[大地之盾]目标上施放[治疗波],就可以减少施放[大地之盾]的次数。
[约纳特的自然专注]没有存在感的橙装,几乎没有像样的数据,需要在受到伤害前做好准备,有时甚至都是过量的治疗,这并不是一件好事。
通灵领主:[约纳特的自然专注]还能从[始源之潮]复制波的[治疗波]中获得层数,也就是说,如果你至少挂着4个[激流],就能瞬间获得5个[约纳特的自然专注]buff。这样一来,这个橙装的潜力就大了很多,但是还不足以打败那些伟大的橙装。
橙装选择
在团本中,[始源之潮核心]是目前几乎所有场景下的最好选择。[灵魂行者的潮汐图腾]也不错。
[灵魂行者的潮汐图腾]在大秘境中有很大的用处,而且很灵活,尤其是S1的[傲慢]词缀是使用这个橙装的好地方。 [毁灭之链]也很好,但填补了不同的定位--两者都是很棒的选择。如果你主要打团本,你有可能会有[始源之潮核心],这不是一件坏事,因为它在大秘境中仍然很好用。
结论
恢复萨满作为万年不变的专精,其实这个版本的技能选择和争霸艾泽拉斯甚至是军团都没有什么区别。
唯一值得高兴的是,如果你选择通灵领主的话,你终于不用集合加团血了。这其实有点让人担心,只有1个盟约在这个领域真的对我们有帮助,而其他3个都是小范围的AoE效果(8码、8码和20码半径),所以3个盟约适合类似的定位,并且受人群分散的限制。距离发布已经很近了,但我还是希望能有一些东西来提高法夜的技能,因为盟约本身就有很多优点。
和旧资料片最大的区别其实在大秘境。在包括导灵器和盟约在内的所有治疗改动中,我们其实最终在5人中拥有相当强势和稳定的治疗量,这在我玩恢复萨满以来是第一次。我们很适合用各种导灵器、橙装和强势的冷却时间来对付[傲慢],很好地处理各种类型的伤害,甚至是单目标。这些都希望能让恢复萨满在大秘境环境中被更多的人接受,更何况还有[风剪]的短冷却打断。这里主要的缺点还是我们的伤害输出。
在团本中,考虑到恢复萨满一直是主力选择,并将继续成为主力选择,所以变化不大。在集合战斗中,我们仍然散战斗要强很多,因为[治疗链]尤其是[治疗之雨]提供的东西实在是太多了。[激流]终于又有了足够的威力,这是一个很好的变化!
总而言之,如果你已经喜欢上了恢复萨满:核心玩法已经很久没有大的改变了,所以你还是会喜欢的。我还是有点怀念军团后期的玩法,但暗影国度有可能再次变得相当有趣。这里希望资料片中期有更多的变化,因为BFA从头到尾几乎都是一样的,而且艾泽里特系统一直没有发挥出它的潜力,这让人很厌倦。
魔兽世界暴风城万圣节展现肌肉的任务怎么做啊
魔兽世界怀旧服wlk中万圣节任务击碎南瓜怎么做?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk击碎南瓜任务攻略吧。
魔兽世界怀旧服wlk击碎南瓜任务攻略
将烧焦的神圣符记交给穿戏服的孤儿院长。
相关地点
此任务结束于丹莫罗、艾尔文森林和秘蓝岛。
描述
村子中央放置着一盏巨大的南瓜灯。它闪烁着诡异的光芒,透露出难以捉摸的诡异气息。
击碎南瓜灯后,你发现了一枚烧焦的神圣符记。
进行
名字,怎么了吗?
完成
你从无头骑士的南瓜灯笼中找到的?这是个古老的圣光徽记。在他受到诅咒变成今天这样的怪物之前,这一定曾属于无头骑士。感谢你,名字。这个徽记应该属于圣骑士。我会确保他们收到这个。
喔,我差点忘了!你有个秘密的仰慕者她/他太害羞,不敢把这个亲自交给你。
奖励
你将得到:
获得
完成这个任务后,你将获得:
5 经验
玩家探索:魔兽世界中哪些细思恐极的细节
玩家可以在奥格瑞玛力量谷的旅店里找到旅店老板格雷什卡,在他那里接取到显肌肉,换糖果任务,玩家虽然是来帮奥格瑞玛的生病孤儿,但是需要有仪式感,玩家需要和旅店老板展示肌肉,老板就会给你奥格瑞玛软糖。
展示肌肉的方式很简单,只要打开聊天栏,选取格雷什卡为目标。
然后输入:/strong
就可以完成任务获得奥格瑞玛软糖啦!
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
wow场景战役拯救克罗米第二阶段怎么进去?
魔兽世界的设计师们将自己的无线热爱添加到了这个游戏中,你完全可以将魔兽世界当一个解密游戏来玩,因为里边包含了太多太多的彩蛋,每个版本每个资料片都有着无穷尽的彩蛋等你探索发现。
不光彩蛋一些神秘神奇神秘的小细节在发现它们的时候会也会让你意味非凡,那么魔兽世界中有哪些细思恐极的小细节吗?
今天我们就来一起走进科学,探索了解一下。( ̄︶ ̄)
饿到蛆虫都不够吃的兽人杂兵
新的地图塔纳安丛林现已加入肯德基豪华午餐。个人认为,整个6.X版本中暴雪把彩蛋的功力发挥得淋漓尽致,游戏的体验在寻找宝藏(手欠既是正义!)这一方面着重满足了探索党们的需求。
而这封简短的信件到最后也没能寄出去。也许是好事,那位可怜的兽人母亲也许还抱着儿子英勇奋战到最后一刻的,属于兽人的慰藉。
夹带私货的话我又要开始bla被战争领导者的鞭♂子抽打着上前线的兽人都是活生生的兽人其背后的故事值得扼腕这种的话了
跟着这样的头儿干,梦想着能熬到光宗耀祖的一天,但最初也得为可能饿到吃蛆做打算。
如果看着太难受,请试着想想这封信的“原版”,“Dear mom”和"Love U, Ur son"作为写信的客套形式存在的话,一眼看上去就不那么难受了。
仅仅是这么想一想,为了好受点。
被咬过的照片
塔纳安南部丛林,因为和谐的缘故已然成为了面粉袋的这位冒险者身边有很多掠食者和蛆虫
12楼的少年你要不要跟这位一起?好歹有蛆吃不
你说你去冒险这带的都是什么玩意儿
日记的最后一句话是“把我的故事流传下去”
不管是我们的世界还是艾泽拉斯,都有非常多的冒险者。他们带着浪漫上路,安然归来者众,其中成名者鲜,而余下的那些没有归来的人,最终就如同这位倒霉的旅行者,怀揣着实现了自己信念的喜悦或不应冒险的懊恼长眠在了他们曾经热爱的“未知”之中。
“完美之花”
塔纳安中部南方有一处毒气沼泽,紫雾弥漫,四处都是枯萎的树木和令人作呕的怪物,唯有吃了顽强生存下来的植物生长的果实,才能抵御这种蔓生的毒气。
完美之花就长在这样的毒气里,初见觉得“哎呦卧槽这个好”,能在一圈毒气里生长得这么坚挺,名字也不错,也许有一些嘿嘿嘿嘿的功效也说不定,摘完了一看,制造三片花瓣。可以喂食小宠物,这BUFF怎么看怎么都不太对
合着这毒气密布的沼泽中生长出来号称完美的花朵,根还是烂的。或许对于那些邪兽人来说,这花才是真正意义上的完美的吧。
鱼鸥窝中的闪光物
塔纳安丛林东南部的海岸线的北端山腰上有一个鸟巢,路过的时候发现有一个可拾取物,跑去一捡可不得了,这闪光的蛋居然是个布林顿的脑袋我张望了半天企图看看这是谁家布林顿这么可怜,没想到等到了鸟巢的主人
一只鱼鸥叼着鱼回来了等等?鱼鸥?
喜欢闪光物的是园丁鸟啊乌鸦啊之类的,鱼鸥可没收集闪光物的习惯
你确定你除了布林顿的脑袋以外剩余的蛋孵化出来是你自己的吗?
鱼鸥先生,你的头发为何如此美绿?
现实已逝的喂松鼠者·斯考勒
这倒并不是什么细思恐极的细节,只是知道这个NPC的来龙去脉以后,稍微有点难过和渗人。
一个专门跟100级精英刃牙虎人过不去的声望所在的营地里,我正庆幸自己一路小跑活着出来,突然有人带着德鲁伊的T2帽子往我脸上丢了一把橡子儿。
我点过去,发现他的语音是个人类,人类可没有德鲁伊,有意思。
找他说话以后,发现他冲我丢橡子儿并不是故意的。
聊天以后他塞给我一个袋子
“你也去喂松鼠吧~”大概这个意思。
使用以后是一个引导法术,你开始四处丢坚果,同时四面八方会冒出来很多松鼠开始吃,很有爱也很有趣。
顺手搜了一下才知道,这是一个已经去世的员工。这样身为人类大叔穿着德鲁伊的衣服也能理解了。
只是手里的坚果袋子虽然喂过了松鼠反而变得沉重了起来。
被憎恶拒绝
其实我觉得最可怕的莫过于没有改版时候的情人节,当时跟异性卫兵告白有几率被拒绝你知道告白被憎恶拒绝然后心碎是什么感受吗?
我觉得我都可以在知乎专门问一下,被憎恶拒绝是怎样的体验。
会抱怨的NPC
我打游戏有个不太好的习惯,鼠标乱点,这个习惯直接导致玩风暴的时候走位让队友:“你开心就好。”
这个习惯带到了WOW里,NPC会被我点个上千遍。于是我听过各个种族的抱怨,也早已习以为常。
后来到了4.3,开了死亡之翼的陨落战,打完老四以后等rool装的时候我闲得无聊去点巨龙,发现巨龙不耐烦的语音比常人NPC的抱怨听起来有威慑力得多。
掌管生命的巨龙,阿莱克斯塔萨会说:你出生在这个世界上难道就是为了来烦我的吗?
掌管梦境的巨龙,伊瑟拉会说:难道你想永远地沉睡吗?
掌管时间的巨龙,诺滋多姆会说:我可以安排一下过去让你的父母不曾相遇。
好了,看来掌管生命的龙毕竟仁慈一些,到她的妹妹伊瑟拉那里就已经开始威胁我的生命了到了诺滋多姆那边,已经打算将我彻底抹杀了
坠机的驾驶员
这个可能很多人都知道了,毕竟很早就被挖掘出了这个彩蛋。
部落的玩家在幽暗城乘坐的时候不知道有没有在意过管理员的名字?
反正我是自从发现那人叫兴登堡以后,每每过大陆读完蓝条都第一时间从他的上跳下去。在有了工程/要塞/各种传送装置的今天,更是能避免就避免乘坐他的。
暗月马戏团的阴谋
暗月岛藏着一大堆的大·阴·谋。
阴森的音乐自传送到岛的第一时间便伴随着你,沿着小道下去,招牌上的巨大眼珠,随着你的移动饶有兴趣地移动着它瞳仁。
卖“食物”的被遗忘者商人
我自己属于非常乐于使用“食尸”技能的那种玩家,然而这位位于暗月岛马戏团的商人所贩卖的东西让人毛骨悚然。
手上拿着滴血的菜刀,卖着联盟和部落成员的肉。
既然说到了滴血菜刀——wow中几位和“医生”有关的NPC或者变形以后的模型,包括任务奖励的“滴血的手术刀”从外观模型来看大多都是菜刀。这也满可怕的。
岛上有很多尸体和装着尸体的笼子。
暗月岛上用灵魂形态走的话能够发现,活着的时候看到的地上的闪光,都是灵魂。他们每个人都有自己的故事,然而都是在上岛之后才死亡。
关于暗月岛的“最后”,有人能找到它在地图上的所在地吗?
说实在的,暗月岛有待专员勘察,因为我实在是不敢一个人深挖。题主有说“细思恐极”,暗月岛本身其实就挺吓人的,再细思有点受不了_(:з」∠)_
半人马皮地毯
wow里很多房屋都有装饰,地毯,符合房屋主人喜好的挂件,就连相对来说没有啥情趣可言的兽人也会好好打理房间。但是,奥格瑞玛里有的房屋中的地毯,是半人马皮做的。头还在上面呢。
镇压的巨魔
也是奥格瑞玛,在5.2-5.4的版本时期,小地狱咆哮当政,暗矛巨魔所居住的精神谷遭到严格管制,更早版本时候的和善npc们在这个时候已经变得畏畏缩缩,从商人到职业训练师,同他们说话他们只会摆着手说,另寻高明吧。
同时期沃金于潘达利亚遭到暗杀,萨尔当政时期两个种族建立的友谊与信任在此时面临严峻的考验,而在这样的环境重重压迫下的暗矛巨魔,也有不畏强权挺身而出者,用简陋得可怜的方式为自己的部族和族人打气——他们在木板架起的栈道上,在库卡隆卫兵的虎视眈眈下奔跑着,呼喊“沃金还活着!”用来激励自己失意的族人。
有人说“这不是问的细思恐极的地方吗怎么热血煽情起来了”,对,令人沉默的可怕在后面,上述的勇士跑不远,基本刚喊完这句话,就会被狙掉。尸体躺在地上无人收拾,直到系统把它默默清除。这个每隔一段时间都会刷新,周而复始的暗矛激励者,就这样一次一次地被无情地击毙在地。
欢庆喜悦的丧钟
幽暗城从地面洛丹伦废墟进入的地方,就是万圣节放超级大南瓜的地方,曾经是王座厅,阿尔萨斯的弑父发生在这里,这很多人都知道。
然而很多人也在王座厅的入口处绕行过一堆垃圾并且嫌他们挡路,仔细看那是一口落地砸坏了地面的钟。
没错,阿尔萨斯带着霜之哀伤看似班师回朝的时候,洛丹伦王都有过盛大的庆典,如果有人记得那动画的前几个镜头——玫瑰花瓣飞舞,钟声悠扬,王子拖着暗色的披风从下面走过慢着?
那口庆典用的大钟,如今不知是战火震断了挂梁还是年久失修,就这么摔在了现在的幽暗城入口处,想必老米奈希尔国王请的铸匠很是了得,那钟看上去完好无损。但完好无损的也只有钟本身了。
娜斯居然还恶趣味地不收拾。
泱泱上国,仅剩一口报喜用的丧钟。
幽暗城里的钓鱼
我谈的大多都是游戏性,但和历史挂钩想想也挺通顺。很简单一个小细节,各大主城的护城河都能钓鱼,而暴雪在某个版本修改了渔点,垃圾看垂钓的技能点上钩,在那之前(现在我不知道因为许久也没钓鱼了)幽暗城的护城河里能钓到颅骨,还不止一种。
新纳格兰和老纳格兰都有奇怪的地点,玩着略吓人的彩蛋。
新旧纳格兰
新纳格兰往迷时之地去的山坡上会途径一个山洞,随意往里走会被弹出来,仔细一看地上布了线,踩到的话山洞深处的老式火枪就会被触发。
“BOOM!”里面有财宝不,换成真的冒险者可能已经遍地尸体了。
谁干的?不知道。甚至在周围都是乱飞坠毁的地精的情况下,这些财宝居然也能保存下来亦或者正有地精拿着望远镜等你倒下以后来掏兜呢。
老纳格兰也怪可怕的,元素王座往上飞,有个浮空岛,好好一个牛顿,在散落一地苹果的树底下坐着已经挂了,如果是给苹果砸死的我也不多说啥了,可你脑袋上那斧子是刚跟小华盛顿对决过樱桃树好还是苹果树好吗?
恐怖的气球与孤儿院
奥格有一个小兽人会给你任务,让你帮忙找五个散落凡间不对散落奥格瑞玛的部落气球,找到以后他很慷慨地送你一个,然后因为身上绑的气球太多,他就这么飘走了再也没回来也不知道去了哪里
由这个兽人小孩和气球发散的,每年的儿童周都会有孤儿院联系你带孩子出去玩,可这么多年了孩子们一没长大,二是明明孩子还是这个孩子,可你带她去去年去过的地方,她都和第一次去一样也不认识你了
气球宠物的话,在要塞如果建立了宠物小屋,并且设定它为收藏的星标宠物,你会发现气球在没有人拽着的情况下,自己孤单一人按照特定路线走着走着走着
同情况的还有翡翠触须等。
魔兽世界里面的万圣节活动任务怎么做?
第二阶段,需要打怪触发。第一阶段如果打过可以直接传送。
把每个圣地的任务boss招出来一次后,之后每次进入场景战役只要直接打各个圣地的小boss即可。
前面每次成功召出一个圣地的boss后任务会给个时光碎片一类的任务物品。打开一个通向特定场景的传送门,接着下次再进场景战役同理是直接有传送门的,但是传送场景战役里的小boss没有特殊道具都是要慢慢触发的,简单说就是打怪到触发。
扩展资料四个场景战役里给时光之沙最多的是安多哈尔传送门,因为安多哈尔传送门里有很多额外稀有与原本的任务小怪。原本的掉火药的队长怪六个,各掉一个火药与一个沙子。
外加额外的稀有每个至少一个,运气好还会有两个,稀有分别是一个神牧,一个火法,一个放电的地精,一个战士,一个药剂师,整个传送战役保底有12个沙子(5个稀有加六个队长,加最后完成任务送的一个沙子。)
队长在八分钟左右后会重新刷,可以再等等刷一波队长。有关五个稀有的特点稍微介绍一下,牧师怪的一个不能打断的条会定身9s左右并击飞,不能解定身的近战请记得硬控一下或者等着buff没。
法爷怪会点花环和一个击飞技能很烦,方便冲锋的坦克可以击飞一瞬间冲回来,药剂师会丢毒药,对稀有和玩家都有伤害,非坦克专精还是有点痛的需要开减伤,可以故意站在怪身边让毒药毒他们。药剂师会自己喝药有激怒buff与易伤buff。
联盟去艾薇儿森林吧,另外暴风城旅店应该也有任务,没有先后顺序。另外泼水任务第一个是练习,然后就需要无头骑士来的时候五六个人一块做了,有成就。
《魔兽世界》由全球著名的游戏开发公司暴雪(Blizzard Entertainment?)历时5年制作完成,游戏基于《魔兽争霸系列》的历史背景,用明快浪漫的卡通风格,构筑了一个壮丽的动态虚拟世界。
游戏操作简单便捷、画面精美细致、战斗紧张刺激,丰富的种族职业和技能魔法的设定使得玩家在游戏里可以演绎独特的自我,完成曲折的任务,学习丰富的技能,谱写英雄的史诗。