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1.LOL里的魂锁典狱长为什么要被叫做锤石?
2.英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍
3.英雄联盟最强英雄,白银3,想用上分
4.LOL新英雄魂锁典狱长锤石简介
5.Lol魂锁典狱长怎么玩?
锤石的Q死亡判决施法时间很长。留心他的施法动作,从而进行规避。 故意打破R幽魂监牢的一面墙壁,可以让一名脆弱的友军安然逃生。 锤石依靠收集灵魂来增加他的生存能力和伤害。在他想去收集灵魂时,给他点颜色看看。
LOL里的魂锁典狱长为什么要被叫做锤石?
魂锁典狱长-锤石
攻击力:48.2(+2.2每级)
生命值:544(+92每级)
魔法值:250(+50每级)
移动速度:335
护甲:18
魔抗:30
生命回复/5秒:9
魔法回复/5秒:8.45
攻击距离:475
技能一览:
*最终技能名请以官译为准。
灵魂摄取(被动):魂锁典狱长获得在他身旁死去敌人的灵魂,并增加他护甲,魔抗以及提升他的基础魔法伤害。
灵魂枷锁(Q):
被动:每次攻击造成0.5*AD-1魔法伤害,当停止攻击时伤害会不断增加。(具体的伤害等于锤石获得的灵魂数量加上80/110/140/170/200%攻击力,攻击力加成取决于他最后一次攻击的时间间隔)
主动:抓取一个敌人,将他们推向你或是你跳过去。
锤石会扔出一把镰刀,对第一个被镰刀碰到的单位造成80/110/140/170/200 (+0.5*AP) 魔法伤害,之后将敌人抓取并推到他面前,持续1.5秒。
再次激活这个技能使锤石跳向被抓取的敌人。
耗蓝:80
射程:1075
冷却:18/16.5/15/13.5/12
引路之灯(W):制造一个带有护盾的灯笼,并允许友方英雄用它冲向你。
向目标位置投掷一个灯笼。如果友方英雄在附近则可以点击它,之后他可以拾取这个灯笼,之后锤石会把友方英雄和灯笼推到他身后。
此外,拾取这个灯笼的友方英雄和锤石可以获得一个持续6秒的护盾,该护盾吸收60/100/140/180/220 (+0.4*AP) 点伤害。每一次施放单个英雄只能获得一次护盾的效果。
耗蓝:40
射程:950
冷却:22/20.5/19/17.5/16
灵魂清扫(E):根据锤石所在的位置来撞击身边的敌人。
对锤石身后一条线上的敌人造成65/100/135/170/205 (+0.4*AP) 魔法伤害。敌人会被击起并推向一边,之后减速20/25/30/35/40% ,减速效果持续1.5秒。
向锤石前方施放是推敌人,向锤石后方施放是拉敌人。
耗蓝:60/65/70/75/80
射程:500
冷却:9
夺魂牢笼(R):将敌人困入墙壁内并减速他们,墙壁破碎后将造成伤害。
锤石在他身边制造一堵幽灵墙。闯入墙内的敌方英雄受到250/400/450 (+1*AP) 魔法伤害并减速?/50%,减速效果持续2秒,之后墙壁会被打碎。
一旦墙的一面被提前打碎,剩余的墙只会造成一半的伤害,减速时间也会减半。
耗蓝:100
射程:450
冷却:150/140/130
英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍
最火的“锤石(Thresh)”的名字就是来自前职业选手Dennis"Thresh" Fong(方镛钦)。方镛钦是谁?根据现在的世界吉尼斯纪录,他是世界上第一位公认的职业选手,被称为电玩界的“麦克尔·乔丹”、“在线上最不愿意碰到的玩家”,也是世界 体育 史上最伟大的百名运动员之一。他因19年由微软举办的《雷神之锤》(最早的FPS 游戏 之一) 游戏 大赛一战成名。他 游戏 风格多变,在所有的大型电脑 游戏 比赛中从未输过一场。
方镛钦被称为难以置信的选手,他丰富的 游戏 知识让他可以不费吹灰之力的弄清针对对手的策略。他不仅是打败对手,他的目标是彻底摧毁他们。方镛钦表示,他原本希望自己的 游戏 ID为“Threshold of Pain”,但是由于名字太长,只能用“Thresh”代替了。后来他发现这个词有“连续打击”之意,更符合他敏锐、凶猛的 游戏 个性。
熟悉《英雄联盟》的玩家都知道,英雄锤石具有极强的性,这意味他的工作是发起战斗和保护自己的队友。自从2013年诞生以来,锤石一直是位强势、且深受玩家喜爱的英雄。
方镛钦说道:“那是来自拳头的敬意,他们将我的名字命名英雄,他们非常好。”不过他也承认,自己甚至都没有玩过太多次这个英雄。他笑着说道:“一个FPS男孩是不会打的。”
英雄联盟最强英雄,白银3,想用上分
一、技能介绍
被动技能 -地狱诅咒
· 锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,每个灵魂永久地为他提供护甲和法术强度。
原封不动的被动技能,好像护甲魔抗加成根据手游的节奏有改动。
Q技能-死亡判决
· 锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当[死亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
可以看到,Q技能的释放距离是跟端游差不多的,而手感也做得十分欢迎,不太好用语言形容,就是勾到人了有回馈,大家玩一下就知道了。
W技能-魂引之灯
· 锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。灯笼还会为首个接近的友军提供一个护盾。
W技能对比端游,看样子也没有变动,重点在于点灯笼的方式,如上图所示,你的英雄身边有灯笼的话,旁边补刀键会变成一个灯笼的样式,点击就可以飞到锤石身边,其实这个还比端游更方便,端游有时候会被卡灯笼。
E技能-厄运钟摆
· 被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量加成)。
· 主动:锤石挥动自己的铁链,根据方向将敌人拉近或推远。被命中的敌人还会被减速20%,持续一秒,并受到魔法伤害。
E技能对比端游,距离差不多的,个人认为也是更好控制方向了,对于新手来说是个好消息,不会像端游刚刚上手锤石那样,出现各种闪现E拉歪的离谱操作。
R技能-幽冥监牢
· 锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。
在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
LOL新英雄魂锁典狱长锤石简介
首先推荐:魂锁典狱长锤石
这是目前LOL里面公认最完美的,至于最强,真没有所谓的最强,毕竟下路是两个人的舞台。
被动技能:地狱诅咒
只要有单位死亡,就有几率出现灵魂,而灵魂则永久增加锤石的护甲和法强。护甲在下路的作用至关重要,而法强则是配合E技能的被动在消耗方面有帮助,是一个非常实用的被动技能。
Q技能:死亡判决
当作起手技能相当好用,还可以在团战中用作控制。1.5秒的控制时间已经非常不错了,因为满CD的情况下,Q技能的使用频率实际上只有5秒的间隔。每5秒一个控制,还有什么好挑剔的。
W技能:魂引之灯
不管是配合队友gank,还是用来救援,你在其他里面找不到比这个更好的了。
E技能:厄运钟摆
这是锤石的灵魂技能,线上消耗,线上起手,反手,打断,一个技能居然有四种用途,还有其他英雄有这么多功能的技能么?
R技能:幽冥监牢
在造成伤害的同时,还有非常强力的减速效果,能减少目标99%的移动速度(移动速度无法减少到110以下)。这意味着,一旦被锤石Q中或者E中,然后开启大招,那么对方不交位移技能的话就会被留下,而交位移技能却碰到了R技能,也有被留下的风险。总得来说,这是一个很好用的控制技能。
另外,锤石可以配合目前所有的ADC,所有的。打的凶也好,打的怂也好,目前所有的ADC锤石都可以完美的。非要说锤石的缺点,那就是没有恢复能力,如果队友是一个万磁王(被动吃技能),那你玩的再6也没办法。另外一个缺点就是,这个英雄实在不是手残玩家可以玩好的,除去Q技能的命中率,E技能使用好坏可以直接判断你能否掌握这个英雄。
之后再推荐,毒奶粉---索拉卡
这在黄金以上的局,如果队友不玩,那就ban了。她没有起手技能,也没有反手技能,能打出伤害的Q技能在削弱之后也更多是用来恢复自身血量。而第二个能造成伤害的E技能,那伤害也是醉人。总而言之,指望索拉卡打出伤害,还不如指望你线上的小兵。
但是这个英雄在牺牲了攻击能力的同时,恢复队友能力简直达到让人恶心的地步。不管对手有多么的强,只要不能将ADC给瞬间秒掉,索拉卡就能一下一下的W给将血量补回来。那么就是说,只要ADC稍微会玩点,下路永远不会出现被打崩的情况。如ADC是薇恩、大嘴这种后期无敌的英雄,有一个索拉卡保证前期的发育,简直让对手抓狂。而ADC要是德莱文这种可以打的非常凶悍,换血怎么都亏不了的ADC,那么简直是对手的噩梦。
真正让索拉卡被人成为毒奶的原因是,发育一样的情况下打团,只要没人先杀掉索拉卡,索拉卡就会2秒一个W为队友恢复血量。尚若对手还没有瞬间爆发可以秒人的英雄,那么打团必输,连一点侥幸都没有。而爆发最强的APC,索拉卡的E技能可以沉默对手,让对方APC 不能完美连招。在索拉卡的大招下,点燃就是一个玩笑,R技能会先移除掉所有队友身上的重伤效果,然后再给予治疗,如果血量低于40%,受到的治疗还增加50%。这是一个真正意义上的奶妈,没有比她的恢复队友能力更强的英雄了。
但是索拉卡的缺点致命,那就是脆皮。聪明的对手在对线期会选择强势的下路组合,并且消耗对象从ADC转移到索拉卡身上。一般索拉卡被击杀,那么ADC发育必然受到影响,在没有装备支持的情况下,索拉卡的恢复能力也会打折。或者更暴力一点,打爆上、中、野,那索拉卡也无力回天。因此,选择索拉卡其实是对队友的一种考验,因为索拉卡只能站在队友身后,她的存在只是让弱的变得不那么弱,让强的变得更加的强,队友强她就强,队友弱她就弱。
至于其他的,例如露露、风女、布隆一类的,他们也非常厉害,风女的保护能力最强,露露的反手能力最强,布隆的攻击性最强。但是都需要一些特定的ADC才能完美的发挥出其本身的优势,而锤石和索拉卡则是任何ADC都能很好的。因此个人建议,练好这两个,然后再考虑其他的,你会更加得心应手。
Lol魂锁典狱长怎么玩?
新英雄概念图
属性
伤害:48.2(+2.2)
生命值:544(+92)
法力值:250(+50)
移动速度:335
护甲:18
魔法抗性:30
每5秒生命恢复:9
每5秒法力恢复:8.45
射程:475
技能
失落灵魂守护者(被动)
魂锁典狱长能够收割在他附近死亡的敌人的灵魂,赋予他护甲,魔法抗性和基础法术伤害。
束缚(Q):
80点法力,1075射程,18/16.5/15/13.5/12秒冷却
被动:每次攻击会造成(0.5AD - 1)点魔法伤害,没有攻击时会累积。这个数值等于所收割的总灵魂数,再根据距离最后一次攻击的时间最多加上80/110/140/170/200%的AD。
主动:抓住敌人,将其拉向你或你跳向他们。投掷镰刀,对第一个被击中的敌人造成80/110/140/170/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们拉向你1.5秒。重新激活这个技能会将斯雷什拉向被束缚的敌人。
灯笼投掷(W):
40点法力,950射程,22/20.5/19/17.5/16秒冷却
朝目标位置投掷一个灯笼。如果附近的同伴点击灯笼,那么他会拾起灯笼,斯雷什会将他们拉至身边。此外,附近的同伴会获得持续6秒的护盾,最多吸收60/100/140/180/220(+0.4AP)点伤害。每次施放同伴只能获得一次护盾。
横扫(E):
60/65/70/75/80点法力,500射程,9秒冷却
击打你所选择方向上的敌人,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低20/25/30/35/40%,持续1.5秒。向前施放推敌人,向后施放拉敌人。
宝盒(R):
(100点法力,450射程,150/140/130秒冷却)
在自身周围制造一圈灵魂墙。穿过墙的敌对英雄将受到250/400/450(+1AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低25/50%,持续2秒,但会打破墙。一旦一面墙被打破,剩余的墙造成一半的伤害和减速效果。
转的
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,也不错。
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到350左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
W技能扔出一盏灯,经过线的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
出装:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀+日炎+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+日炎+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。